您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 百科
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
俊杰廉悍网2026-01-12 23:47:15【百科】0人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 零厨艺也能做好的家常菜:西芹烩牛肚
- 牧野之战中的临阵倒戈——一场改变历史进程的战役
- 网购月饼被快递偷吃 管理落后频现内鬼
- 大学生心理健康教育论文3000字(精选7篇)
- 心光绽放,声动鹏城 深圳心光女声合唱团专场音乐会圆满落幕
- 网购月饼被快递偷吃 管理落后频现内鬼
- 《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏为何还是回合制
- 遏制羽绒服“以丝代绒”乱象 新标准让消费者一目了然
- 缠重山2冥玉钞第四章快速通关攻略
- 张辽威震逍遥津:孙权差点被吓得尿裤子!
- 怪物猎人荒野试玩地图位置在哪 试玩地图所有营地位置攻略一览
- 九三学社焦作市委员会莅临焦作餐厨项目调研指导
- 烟雨江湖玉貔貅任务后续攻略
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- 移动智能核酸采样亭操作标准流程
- 环旭电子投资光模块产能,启动越南第二厂区扩展计划
- 《热血传奇》重拳出击,大力打击外挂行为
- 不锈钢模具冲压花盆生产工艺流程
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- 王者荣耀成年礼包在哪领取 王者荣耀成年礼包领取方法







